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未来,随着硬件的进一步成熟和DoF技术的演进

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發表於 11:42:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在这背景下,如何更有效地传递信息,提供更好的用户体验,成为了新媒体领域亟待解决的问题。 多媒体技术经历了电视、PC流媒体、移动互联等阶段,其中标准、设备、交互方式均发生了对应的变化。技术也不断发展。未来,多媒体技术将聚焦四大方面: 如何提高qoe和qos,进一步降低时延、提高压缩比。 更高效的内容生成和呈现,如AIGC、HDR技术。 更多样的内容、互动内容、新媒体,以及沉浸式交互和体验。 更深入产业,助力产业互联网。 沉浸式体验与交互:从平面到沉浸式体验的升级 随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及混合现实(MR)等技术的发展,沉浸式体验和交互逐渐成为新媒体的发展方向。DoF(自由度)视频已经在视频号、快手等平台实现商用,裸眼D产品也逐渐走进大众视野。这些技术的应用为用户提供了更加真实、身临其境的感官体验,使用户在享受内容的同时,更加沉浸其中。

更多的UGC(用户生成内容)D沉浸式内容将会出现。此外,模型文件将成为 购买特殊营销数据 多媒体的重要载体。例如,D模型可以用于游戏、电影、广告等多领域,为用户带来更加丰富的视觉体验。同时,随着G等新一代通信技术的普及,沉浸式体验的传输速度和质量也将得到显著提升。 高效内容生成与呈现:AI技术的加持 伴随着人工智能技术的不断进步,AIGC技术在多媒体的文字、图片生成等方面已经实现商用。未来,AIGC技术将继续聚焦生成更加稳定的视频和D内容。同时,在垂直领域如数字人、超分、老片修复等方向,AI技术将不断强化多媒体的能力,为用户提供更高质量的内容。此外,深度学习技术将进一步提升视频编解码的压缩效率。随着更多样化的块划分方法和编码模式的不断涌现,以及更复杂的预测和变换技术的引入,传统视频编码算法的复杂度不断提高。



深度学习技术为图像/视频编码框架定义了全新的结构范式,实现了图像和视频编码器性能的显著提升,这为图像/视频编码领域带来了新的研究思路和方向。 三、从消费互联网到产业互联网:根据场景进行优化 随着互联网技术的不断发展,产业互联网逐渐崛起,为各行各业带来了新的机遇。在这过程中,多媒体技术在产业互联网中的应用将根据不同场景进行优化,从而更好地满足产业互联网的需求。在产业互联网中,网络协议需要根据场景需求进行优化以提高传输效率。传统的直播传输-播放模型存在诸多问题,如缓存固定、传输可靠性过高、无法区分视频帧优先级等。 针对这些问题,在消费互联网中的WebRTC通信模型基础上,进行优化,在网络时延、QoE和可靠性等进行优化,对场景需求进行最优匹配。 比如在BC的场景中,通过: 信令改造,利用miniSDP和-RTT的结合,大幅减少信令耗时、提升信令交互成功,进而降低首帧耗时和提升开播成功率。

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